En el Maple hay 5 jobs, con sus respectivos job evolutions (que precisamente no son pocos), en el juego hay 200 niveles con la mayoria de personajes, excepto con el Caballero de Cyngus que solo llega hasta el 120 (en la version 0,96 se podra llegar al 200).
CLASES
Caballero Cyngus: Es la primera clase creada en el Maple, solo llega hasta es lvl 120, pero es muy facil de subir.
Las evoluciones son:
Noble, el cual al llegar a nivel 10 decides si convertirte en un Dawn Warrior ("El Guerrero del Amanecer"), Blaze Wizard ("El Hechizero De la Llama"), Wind Archer ("El Arquero del Viento"), Night Walker ("El Caminante de la Noche") y Thunder Breaker ("El que Quiebra los Truenos").
Sus habilidades se basan en sub-divisiones de las clasicas clases de "adventurers" aunque hay algunas unicas e incomparables.
/Dawn Warrior - Page/Luchador /Night Walker - Asesino /Thunder Breaker - Brawler /Wind Archer - Cazador /Blaze Wizard - A pesar de basar en parte al "Fire & Poison - Mage" solo usa fuego y en formas muy distintas/
Aunque existe el limite de nivel siendo el máximo 120, a los Caballeros Cygnus se les otorga un AP (ability point) adicional por nivel (hasta nivel 70).En la version 0,96 los Cabelleros Cygnus podrán llegar al nivel 200 luego de realizar diferentes misiones al llegar al 120,entre las cuales tendrán que volver a Ereve para crear y convertirse en un Ultimate Explorer;este personaje creado empezara en nivel 50 y se le otorgara nuevos poderes y conservara algunos del trabajo anterior.
La mas conocida que son los :
Aventureros
Los aventureros son los pioneros viajeros del mundo de Maple y principales exploradores que se enfrentan a la amenaza de Scurrio y sus esbirros. Los aventureros comprenden 7 clases, cada una de ellas con distintas características y habilidades y llegan hasta el nivel 200, 5 puntos de atributos y 3 puntos de habilidad por cada nivel adquirido, los cuales se distribuyen a las habilidades correspondientes o a una específica habilidad. Las 7 clases de aventureros, son las siguientes.Novato
Desde que comienzas a jugar hasta que obtienes el primer trabajo de avance (nivel 8(Mago)/10(los demás)) el personaje será un novato, a partir de ese nivel y hayas hecho el trabajo de avance, nunca más serás un principiante. Después de Beginner se puede avanzar a Guerrero, Arquero, Ladrón, Mago, Pirata, Aran, Evan, Cygnus (Maestro de Almas, Rondador Nocturno, Rompevientos, Augur de llamas o Artillero) o Dual Blade, aunque no son pocos los jugadores que se quedan como Novato.Guerrero
Es la clase con la mayores cantidad de HP y también una de las dos que nada más atacan con contacto físico cercano (los bandidos y Brawlers también atacan de cerca).El guerrero sube DEX y STR (la DEX le sirve al guerrero para aumentar la precisión, evitando fallar ataques). Se consideran la clase más lenta de entrenar, pero las recompensas son grandes. Su poder de ataque es alto, pero es rebasado por los asesinos en velocidad de ataque. Existen 3 sub clases de guerreros: Los luchadores, quienes son la clase de guerrera que se dedica únicamente al ataque, pues casi todos sus habilidades tienen que ver con más fuerza y rapidez. Tienen una habilidad de soporte, llamado rage, que es muy efectivo ya que aumenta su daño de manera drástica y que afecta a todos los compañeros del equipo. Lamentablemente, tienen muy poco MP. Los page se consideran los guerreros de soporte, aunque también pueden ser muy fuertes. Tienen menos HP que el resto de los guerreros, pero su MP es mayor. Los lanceros son capaces de atacar a mayor distancia y con más fuerza, pero con el coste de ser más lentos. Se cree que los lanceros hacen más daño que un luchador. Para ser guerrero, debes ser nivel 10, tener 35 de fuerza e ir a Perion y hablar con Bailar con Balrog, quien te convertirá en uno.Arquero
Esta clase es efectiva en el ataque a distancia y dependiendo de la habilidad y el nivel puede incluso infringir daño consecutivo. El arquero se sube STR y DEX. Puede equiparse con armas como espadas o mazos para ataque cercano. Cuando se está entre niveles 11 a 15 para causar más daño es recomendable tener 20 STR. La habilidad "Golpe crítico" ayudará a causar más daño y funciona con cualquier ataque ofensivo a distancia, y "Ojo del amazón" augmenta el alcance de proyectiles lanzados con arco o ballesta. Existen dos sub-clases: ballestero y cazador que a su vez suben a Francotirador y Guardabosques. Para ser ballestero debes ser nivel 30 y es recomendable que los puntos de STR sean iguales a tu nivel (Así: Nivel 25 - STR 25), para Cazador debes ser nivel 30 y es recomendable tener +5 STR que tu nivel (Así: Nivel 25 - STR 30). Ya que el Cazador requiere más STR para equipamiento. El guardabosques goza de una gran velocidad y el Francotirador de un poder envidiable (al mismo nivel que al de un caro bribón del tercer ascenso) y con una gran cantidad de habilidades el jugador debe tener una gran habilidad en el manejo del teclado para poder distribuir la cantidad de ataques. Otra ventaja es que cuentan ambos con ataques contradictorios como de Hielo (ballestero) y Fuego (arquero), lo cual les permite tener muchas ventajas sobre una amplia gama de enemigos. Para ser arquero debes ser nivel 10 o superior, tener 25 de DEX e ir a Henesys y hablar con Athena Pierce en el Parque de Champiñón quien convertirá al personaje en uno.Mago
Hechicero. Se obtiene hablando con Grendel el Super Viejo, el cual se encuentra en "Ellinia", ciudad entre árboles, necesita nivel 8 y un mínimo de 20 de INT para poder hacer el avance a mago. En nivel 30 pueden escoger entre tres sub-clases: Fuego/veneno (magos dominantes de Fuego y Veneno), Rayo/Hielo (magos dominantes del Hielo y la Electricidad) y Clerigo (curanderos). Para conseguir el segundo trabajo debes tener nivel 30 e ir donde Grendel El super Viejo el cual te dará una carta que se la debes entregar al Instructor de magos que se encuentra al norte de Ellinia. El instructor te llevara a un lugar con Ojos Malditos y Champiñones con Cuernos, que no son como los comunes, son más fuertes. Al matar a esos monstruos, conseguirás "Canicas oscuras" por cada uno que mates (pero no siempre lo bajan), necesitas 30 Canicas oscuras para poder regresar donde el instructor. Luego el instructor te mandará donde Grendel para elegir tu segundo trabajo (Fuego/Veneno, Rayo/Hielo o Clerigo) Acerca de los Fuego/Veneno es que de todos los tipos de magos son los que más ataque pueden tener, y causan más daño contra monstruos de hielo cuando usan sus ataques de fuego. Los Rayo/Hielo tienen mayor velocidad para lanzar hechizos y pueden congelar, además de causar mayores daños a monstruos de fuego y acuáticos. Por último, los Clérigos, tienen una amplia gama de habilidades de apoyo y curación, así como el ataque más poderoso para magos en el juego (a partir de nivel 120) y causan mayores daños a monstruos oscuros y muertos vivientes.Ladrón
Requiere nivel 10 y un mínimo de 25 de DEX para poder avanzar, se debe hablar con Señor Oscuro localizado en "Ciudad Kerning" en "Isla Victoria". También se considera la clase que produce menos dinero ya que sus equipamientos tienen altos precios (no es exactamente cierto; sus equipamientos valen lo mismo que los de otras profesiones; pero la mayoría de la gente que se hace ladrones solo se sube uno de los atributos necesarios para causar más daño; el otro lo necesita para equiparse objetos solo. como no se suben el atributo necesario para los equipamientos normales, compran equipamientos especiales mucho mas caros). En nivel 30 pueden escoger entre dos sub-clases: Asesino (Ninja), y Bandido.Asesino: Especialista en lanzamiento de estrellas y cuchillos desde lejos. Tiene una habilidad similar al golpe crítico del arquero, y más adelante obtiene habilidades para atacar más rápido.
Bandido: Utiliza una daga para atacar; se basa más en la velocidad de ataque que en el daño. A niveles más altos obtieen habilidades para causar daño haciendo explotar los mesos que se encuentren en el suelo, o para que los monstruos suelten dinero cuando se les golpea.
Tanto asesinos como bandidos tienen una habilidad para moverse más rápido y saltar más.
Pirata
Se afirma que ocupas 20 DEX como mínimo al nivel 10 para llegar a ser Pirata. Esta clase se destaca por sus avances al segundo job: Pistolero, que se destaca por usar armas de fuego como revólveres, y los "Brawler", que usan nudillos. La clase pirata ya está disponible en todas las versiones (Global, Europe ,Korea), exceptuando Maple brazil.Los "Brawler" son especialistas en golpes con los nudillos y tienen mucho ataque, así como velocidad de ataque. Algunas de sus habilidades no se pueden utilizar instantáneamente despues de utilizarlas, sinó que hay que esperar algunos segundos. De ahí que muchos ataquen utilizando varios ataques diferentes. A nivel alto tienen una habilidad que augmenta mucho su ataque y movimiento.
Los pistoleros són especialistas en el uso de pistolas. Són rápidos atacando pero tienen poco daño hasta nivel 70. A niveles altos tienen el ataque más rápido del juego, así como una habilidad con la que durante un tiempo obtienen el máximo de HP (30000) y durante ese tiempo pueden utilizar dos habilidades especiales.
El poderos:
Dual blade
Es una categoría aislada de los exploradores pero que sigue el camino de los ladrones, la diferencia es que son una clase ninja que usa una daga y una Katana. Para ser un Dual blade, antes que nada hacer todas las misiones de Ryden y subir los atributos al igual que el ladrón a 25 DEX y hablar con Señor Oscuro para hacer el primer trabajo quién convierte en Bribón que es parecido al bribón de la clase de los ladrones, con la diferencia que excluye algunas habilidades del original; luego de cumplir con todos los quests de Ryden, se debe hablar con Ryden y él conducirá al personaje a un jardín secreto en el cual se debe de buscar a Lady Syl y hablar con ella una vez que se llega a nivel 20 para que convierta al personaje en un Dual Blade.Y losimponentes:
Guerreros Legendarios
Durante la era donde el mago negro dominaba el mundo de Maple hace muchos siglos, 5 héroes protegían a los ciudadanos de su oscuridad. Ellos pelearon contra el mago con sus poderes únicos pero fue imposible proteger al mundo y a las personas, así que para evitar que su gente saliera lastimada, los héroes los mandaron a la seguridad de Isla Victoria y empezar la batalla final contra el mago. Cuando el polvo de la batalla se disipó los héroes habían desaparecido, dejando creer a todos que habían muerto Ahora siglos después ellos han regresados.Este es el prologo de las próximas clases en salir las cuales serán parte de los cinco guerreros legendarios. hasta ahora solo se han revelado a dos de ellos:
El ARAN: Esta clase dependerá de un nuevo sistema de Combos, el cual consistirá en Combos como Ctrl + Ctrl + arriba + abajo + habilidades. tendrá como nivel máximo 200. Disponible en GMS y EMS (Maple Story Global y Maple Story Europe).
El EVAN: Se encuentra un huevo el cual nacerá en un dragón e ira creciendo dependiendo de tu nivel el será el que tenga las habilidades y podrá usar poderes de fuego, hielo y trueno. Disponible en GMS (Maple Story Global y Maple Story Europe)
Dentro de pocos meses en el Maple español, saldra esta clase:
La Resistencia
Una nueva subclase añadadida dentro de algunos de los ya conocidos aventureros, como el wild hunter que se añaden a los arqueros, el battle mage añadido a la clase de los magos y el mecanic añadido a la clase pirata.Wild Hunter
Es un personaje que su principal arma es la ballesta y su compañero asi decirlo es una jaguar. Que le permite a esta clase moverse cuando ataca es la unica clase que puedo hacer eso.Battle Mage
Es un mago que utiliza magia negra para herir a sus oponentes. Su innovación es la habilidad de usar en su mayoria ataques sin base elemental y con gran poder destructivo, y el tener mayor resistencia que otras clases. Algunas de las mas importantes cualidades de los battle mages es que iran mejorando su habilidad de herir a su oponente hasta 6 veces con la mismo habilidad a medida que suben de nivel.Mechanic
Es un pirata con gran habilidad para la invencion de artefactos y robots. No solo podra construir(convocar) robots en medio de la batalla si no tambien aplicar pasivos y utilizar ataques con ellos en un area amplia. No solo tendra un buen rango sino una buena defensa a poca distancia debido a que sus robots pueden alejarse o mantenerse cerca.Os pondre un trailer para que lo veais. (No para que paseis de el)
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